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Rodney Novan o simplemente "Rod", es el protagonista del fanfic Yu-Gi-Oh! HEROES, tiene 15 años y asiste a la escuela 1.

Historia

Rodney tiene una familia común y corriente, su padre es amante del duelo de monstruos y siempre le regala cartas caras y curiosas a su hijo pese a que este no le importa el juego, asiste a la escuela con su amigo Atel y es molestado por Jackson, un día le gana a este y comienza a ser reconocido como el mejor.

Personalidad

En un principio se muestra como alguien antisocial y de pocos amigos, no le gusta hablar mucho con otros y solo estar solo, cuando le gana a su compañero de clases, Jackson, su personalidad cambia rotundamente para ser alguien social y carismático, algo sobrepasado en ciertas situaciones pero siempre sabe controlarlas.

Baraja(algunas de estas cartas son inventadas)

Monstruos

1-Colmillo Blanco (800/1200)

2-Juggernaut(1200/800)

3-El caballero (1400/1000)

4-DORIAN EL INMORTAL (infinito/infinito) gana el duelo a no ser que el enemigo tenga un dios egipcio.

5-Caballero del alfil(1000/1000)

6-Caballero de la torre(800/2000)

7-Jinete del caballero(1600/1400)

8-Elefante barredor(2000/2000) si supera al monstruo destruido por 500 pts. de ataque, los inflige al enemigo

9-Magnus dragon(2500/1900)

10-Bola de pelos(0/100)

11-Caballero Barredora(2200/1900)

12-Grimlock(1200/1100) puede colocarse en defensa despues de atacar

13-troll poderoso(1400/800)

14-Rino catapulta(1900/2000)

15-Toro Titán(2000/2200)

16-Caballero ave(1200/1000)

17-Caballero escudero(500/2500)

18-Caballero del peon(800/800) puedes llamar a un caballero al campo

19-León, la quimera invencible(1500/1200)

20-Caballero de la navaja negra

Magias

1-Renace el monstruo: resucita un monstruo del cementerio

2-Glaciación salvadora: congela los monstruos del campo enemigo por 1 turno

3-Ascenso de la bola: solo aplicable a la bola de pelos, aumenta su poder al doble del monstruo enemigo

4-Llamada del caballero: invoca de cualquier parte del mazo o mano a un tipo caballero

5-Dian keto: rebitaliza tus life points en 1000

6-Multiplicacion: genera un escudo de monstruos con ataque menor a 500

7-Poder oculto: aumenta al doble el poder de un monstruo de menos de 1500 pts. de ataque.

8-Olla de la codicia: roba dos cartas

9-Armadura del caballero: los caballeros ganan 500 pts de ataque y defensa.

10-renovacion de mano: ambos jugadores son obligados a botar su mano y coger otra de 5 cartas

Trampas

1-Fuerza del espejo: refleja un ataque enemigo

2-Trampa de arena: inmoviliza a un monstruo enemigo y reduce su poder a la mitad por un turno.

3-Cambio de ataque: el ataque del monstruo atacante se cambia con el defensor

4-Doble cabeza: en este turno el atacante destruye un distractor y no inflige daño

5-Portal tifón: el monstruo atacante entra en un tifón y regresa en 1 turno.

6-Espada de caballero: destruye todas las cartas boca abajo dle campo

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